Sala Konferencyjna może pomieścić 40 osób w systemie kinowym i 30 osób przy stołach, to idealne miejsce organizowania spotkań oraz narad.
Koszt wynajęcia sali konferencyjnej to 100 zł/h. W cenie ekran, flipchart, pisaki gratis.
Istnieje możliwość wynajecia rzutnika - koszt to 200 zł/doba.
Zapraszamy do korzystania z atrakcji hotelowych, takich jak basen i sauna, które dla naszych gości są nieodpładne.
Przerwy kawowe w 2 opcjach (kawa, herbata, soki, woda, ciasteczka) lub (same napoje).
Z przyjemnością informujemy że nawiązaliśmy współpracę z cascaderparkiem z Kobylnicy i tym samym rozszeżyliśmy naszą ofertę zabaw integracyjnych organizowanych w hotelu.
ZABAWY INTEGRACYJNE
Przedstawiamy Państwu szereg zabaw integrujących o charakterze zadaniowym. Urozmaicą każde firmowe spotkanie, a co najważniejsze dostarczają wiele zabawy i pomogą zintegrować każdy zespół.
Każde z zadań wyznaczone dla uczestników wymaga od nich wzajemnej współpracy oraz dużego zaangażowania, co z pewnością wpływa na integrację w zespole. System zadaniowy w jakich zabawy są przeprowadzane dodatkowo motywuje uczestników do działania.
GĄSIENNICA
To zadanie drużynowe wymagające od uczestników nie tylko wzajemnej współpracy,ale i koordynacji ruchowej.
Zabawa polega na pokonaniu wytyczonej trasy w jak najkrótszym czasie.
LABIRYNT
Zabawa labirynt to zabawa z podziałem na grupy. Zadaniem każdej z grup jest umieścić uwięzione w labiryncie kulki w wyznaczonym miejscu.
Mogą to zrobić posługując się jedynie przymocowanymi do narożników i ścian linami.
Zadanie tylko z pozoru może wydawać się łatwe.
NARTY
Zadaniem uczestników jest
jak najszybsze pokonanie wyznaczonego dystansu przy wykorzystaniu 4 osobowych nart. Zadanie to wymaga od uczestników zarówno współpracy jak i koncentracji.
OŁÓWEK
Ołówek jest nietypowej wielkości i mierzy ok. 1,5m wysokości. Uczestnicy by utrzymać go w pionie muszą trzymać go na linach, co utrudnia wykonanie zadania. A zadanie może być za każdym razem inne. Może to być przeprowadzenie ołówka przez labirynt lub np. malowanie portretu właściciela firmy
WYŚCIGI NA DESCE
Tego jeszcze nie było.
Wyścigi na desce to świetny sprawdzian dla zgranego zespołu.
Zabawa obywa się z podziałem na 4 osobowe grupy.
Trzy osoby z danej grupy stają na desce, do której przywiązana jest lina. W momencie, gdy osoby znajdujące się na desce podskakują, czwarty zawodnik grupy w tym czasie ciągnąc za linę, przesuwa deskę.
WYSĆIGI SKRZYNEK
Uczestnicy stając na kilku zaledwie skrzynkach, muszą pokonać wytyczoną trasę. Mogą używając jedynie tych skrzynek, na których już stoją co stanowi dodatkowe utrudnienie. Gwarantujemy mnóstwo śmiechu i zabawy.
PRZECIĄGANIE LINY
Ta popularna konkurencja nadal nie traci na atrakcyjności. Zwłaszcza kiedy urozmaici się ją o różne warianty.
KOLORY
Zapewne każdy się na nich zna i cóż ciekawego w zabawie z kolorami można by zapytać. Przygotowaliśmy nieskomplikowaną zabawę, która w dużym stopniu zweryfikuje znajomość kolorów oraz poczucie humoru.
POLE MINOWE
Zadanie polega na przedostaniu się z pola „START” do pola „META”. Aby to uczynić uczestnicy muszą utorować sobie drogę okrywając kolejne numery pól. Pod nimi kryją się jednak nie łatwe zagadki do rozwiązania lub miny, których musza się wystrzegać...
KOKON
W tym zadaniu liczy się się siła grupy a nie jednostka.
Uczestnicy połączeni są kokonem z elastycznej folii. Ich zadaniem jest przebyć wyznaczony dystans w jak najszybszym czasie.
TUNEL
Zadanie polega na tym, aby uczestnicy przetransportowali siebie nawzajem na wyznaczonym odcinku. Uczestnicy znajdują się w bardzo wąskim przesmyku (tunelu) i nie mogą przejść po prostu wyprostowani.
Jest jednak sposób by sprostać zadaniu.
URUCHOM SAMOCHÓD
W tym zadaniu liczy się umiejetność przewidywania oraz logika. Uczestnicy, aby uruchomić samochód muszą ułożyć wszystkie opony na polu nr 1. Muszą je ułożyć numerami rosnąco do góry ( na samej górze musi znaleźć się opona nr 5). Muszą to zrobić stosując się również do pewnych okreśłonych zasad.
STRZAŁ DO CELU
Każdy z kolorów na tarczy odpowiada innej liczbie punktów. Zadaniem całej grupy jest uzyskanie wspólnie określonej liczby punktów. Każdy z uczestników ma do oddania 5 strzałów.
Strzał do celu uczestnicy oddają z markera paintballowego.